时间:2023-12-01 12:25 2797人阅读
同时,月均活跃用户人数也从前期的954万人降至919万人,日均活跃用户人数也从346万人减少至331万人。...[详细]
时间:2023-12-01 11:54 276人阅读
这些事情对于创业者来说太重,所以你要把这个战略规划都扔掉,做最简单的假设,刚需优势,分管财务这些东西做最简单例子。...[详细]
时间:2023-12-01 11:54 1049人阅读
一)喜茶、奈雪的茶、1点点奶茶 消费升级我觉得更多要关注的是消费人群和消费行为习惯,而不是消费水平本身。...[详细]
时间:2023-12-01 11:47 2030人阅读
还有一些“惜败”的案例,评委的点评也十分精彩,尽管文章很长了,还是分享给大家: 案例:星巴克“用星说”: 蒋美兰:造就高度Action(O2O、...[详细]
时间:2023-12-01 11:46 2239人阅读
7.2市场分析 2016年中国手游用户规模达5.23亿人,市场规模783.2亿元,增长速度持续放缓。...[详细]
时间:2023-12-01 11:30 2518人阅读
5.3.3一个重度手游的游戏时间轻量化 《王者荣耀》无论是从游戏的性质来说还是从用户的人均月度使用时长方面来说,它都是一款走精品化和重度化的手游,它的人均月度使用时长已经来到了329分钟,在手游...[详细]
时间:2023-12-01 11:26 1166人阅读
这是什么情况呢?就是你如果定位在这里,即使你在保持品牌的稳定,做得完美情况的前提下,仍然在不断损失市场。...[详细]
时间:2023-12-01 11:16 151人阅读
而在香港上市前夕,为了筹集资金,兰会所也被卖给了别人。...[详细]
时间:2023-12-01 11:11 942人阅读
营销的确能让更多人知道你的产品,但是能够留住顾客,就只有实实在在的产品质量。...[详细]
时间:2023-12-01 11:01 1519人阅读
其次,饥饿营销在实施过程中,需要保证产品或服务必须具有不可替代和复制的独特性,该商品具有其他同类商品不可替代的优势,只有这样饥饿营销才能实施。...[详细]
时间:2023-12-01 11:00 602人阅读
每次胜利者的诞生都伴随着无数竞争者的倒下,这些失败者背后的投资人,到底该如何止损? 对于这些“看走眼”的投资人,通常有四种手段来止损甚至保护自己的现有收益: 第一种是回购,...[详细]
时间:2023-12-01 10:47 1766人阅读
为了用户体验,从P2P转型B2C 实际上,友友用车之前叫友友租车,最早成立于2014年,主要业务是私家车共享平台。...[详细]
时间:2023-12-01 10:46 463人阅读
网站日志类型: 一、Apache日志——Linux系统服务器日志 二、iis日志——Windows系统服务器日志 不管是哪种日志,主要看懂以下...[详细]
时间:2023-12-01 10:45 546人阅读
比如很早前的ofo、Mobike(最近Bluegogo的发展似乎不错,有机会的话我去找李刚同学取取经,相信会是一个很精彩的转型加后发制人的故事),再比如去年接连拿到数轮融资的二手票务平台牛魔王。...[详细]
时间:2023-12-01 10:34 645人阅读
一个侧证是,前一段今日头条透露了他们原创维权的数据,数据显示,在只有2000多个活跃维权账号的情况下(毕竟维权没什么收益),几个月的时间,就监测到了十几万侵权稿,删掉了7万多篇。...[详细]
时间:2023-12-01 10:32 211人阅读
在鱼汤方面,穆剑也做了一项更大的改革。...[详细]
时间:2023-12-01 10:32 2546人阅读
老编辑:您人生中最大的一笔财富增值是什么? Keso:1996年底加入中网信息技术有限公司,民营的拨号上网服务,在那做了整整5年,离开的时候老板把我的股票收回来了,给了我10万块,我扭头就去买了...[详细]
时间:2023-12-01 10:11 178人阅读
突破天花板的第一步是媒体。...[详细]
时间:2023-12-01 10:02 789人阅读
所以,在未来,手游必将往着精品化和重度化方向进化发展,打造出现象级的品牌来吸引用户关注,是手游厂商的最好的出路。...[详细]
时间:2023-12-01 09:52 341人阅读
李开复是国内人工智能领域疯狂投资者之一,声称创新工场投资接近25家企业,包括地平线机器人、Face++、Uisee等。...[详细]